Что случилось с гача-машинами Zelda: Tears of the Kingdom?
Веселье в капсуле.
В последнее время я провожу больше времени со своим племянником, и в пять лет было интересно видеть, как он начинает увлекаться видеоиграми. Честно говоря, это также было своего рода обучением тому, какие игры ему доступны, а также тому, к чему его тянет. Он играет на планшете, и вас, возможно, не шокирует новость о том, что многие игры, которые он хочет попробовать (и которые ему рекламируют), имеют довольно хитрую на вид механику монетизации. Игровые автоматы, случайные механики, лутбоксы — не зря планшет не подключен ни к одному платежному устройству.
К счастью, гача-машины в Zelda: Tears of the Kingdom находятся настолько далеко от всего этого, насколько это возможно, но их включение в игру все же застало меня немного врасплох. Здесь, в этой прекрасно созданной фэнтезийной эпопее, был намек на нечто совершенно иное. Конечно, серии Zelda не чужды анахроничные развлечения и мини-игры в ее якобы средневековом сеттинге, но это, по крайней мере поначалу, было скорее сюрпризом. Это была Nintendo, которая с понимающим кивком и подмигиванием использовала широко раскритикованную структуру монетизации (или, если посмотреть на то, во что хочет играть мой племянник, весь игровой процесс) других игр. И особенно забавно видеть, что Tears of the Kingdom включает это после запуска Genshin Impact на базе гачи, который вызвал немало сравнений с Breath of the Wild.
Это тролль от Nintendo? Может быть. Это какой-то вдохновенный метакомментарий о том, как развитая раса Зонаи обнаружила в себе любовь к гаче незадолго до своего социального коллапса? Возможно, нет. Я думаю, что здесь, в Tears of the Kingdom, в конечном итоге это может быть просто, шепотом, довольно забавный игровой дизайн. Эти гача-машины поглощают предметы Zonai Charge, которые вы получаете от определенных врагов, а затем выпускают каскад капсул, которые с грохотом разлетаются в награду. Признаюсь, за этим интересно наблюдать, особенно когда тебе дают устройство с маркировкой ??? это совершенно новое для тебя. В этих капсулах хранятся детали устройств Zonai — те, которые вы собираете вместе в головоломках Храма или в открытом мире, чтобы создавать свои шаткие творения, такие как тележки, лучи смерти и устройства для пыток — и весь процесс создания этих вещей значительно упрощается, если у вас есть запас запчастей Zonai уже у вас в кармане.
Могло ли это работать как обычный магазин предметов, которым управлял какой-нибудь лавочник Зонаи? Конечно. Но в качестве метода обеспечения того, чтобы у игроков всегда был запас более простых устройств Zonai, он также позволяет игре заглянуть в ваш инвентарь (я подозреваю) и пополнить вам все, что у вас не хватает. Вы бы потратили рупии на устройство для приготовления пищи? Я бы, наверное, не стал. Но однажды ночью, когда у меня было мало здоровья и еды в пустыне, я был рад обнаружить, что получил один из недавних посещений машины гача, готовый приступить к приготовлению сытного блюда. Система также позволяет игре выдавать более продвинутые устройства по мере вашего дальнейшего продвижения, как если бы они все это время ждали, спрятанные глубже внутри гача-машины.
Добавление материалов для просмотра игры приносит взамен что-то интересное - здесь есть завитки самой системы приготовления пищи Зельды, куда Линк добавляет набор ингредиентов и - когда я все равно играю - скорее надеюсь на лучшее. На самом деле, здесь есть завитки ко множеству неожиданных элементов в базовом игровом дизайне - ? блок в Марио! Карта «Шанс» в «Монополии»! - совершенно невиновен в каких-либо проблемах с магазинами приложений. Возможно, я подожду несколько лет, но возможность сыграть в «Слезы королевства» с моим племянником все еще очень велика.